sábado, 17 de novembro de 2012

dica para call of duty black ops 1 para ps3

                                                       modo zombie

Para sobreviver no modo Zombie, deve ter certas certas estratégias e principalmente, muito dinheiro, no mínimo 1500. 

1 - Primeiramente, compre a bebida para reviver, Quick Revive (caso esteja jogando sozinho). Nos Rounds iniciais, não compre arma, dê de 3 a 4 tiros de pistola nos zumbis, e então, mais uma ou duas facadas, o zumbi morrerá na hora. Uma hora deverá aparecer um item de munição. Caso não apareça, compre ou a Olympia ou a M14.

2 - Quando começar o quarto ou quinto round, se você tiver feito a estratégia a cima, você deverá ter dinheiro o suficiente para abrir duas portas. De preferência, a primeira da direita, logo depois, abra a próxima, você estara em uma sala com duas escadas de cada lado, compre Ithaca (shotgun) e a MP40.

3 - Depois de ativar a energia, com cuidado, ative o teletransporte, a primeira fonte fica na mesma sala de ativação de energia, e a segunda fonte fica na sala inicial.
Após ativar a energia, volte a sala anterior (o palco). Quando começar o próximo round, ative a metralhadora automática e corra para o teletransportador e ative, você ira aparecer em uma sala acima do palco, aqui, é a diversão: atire sem parar nos zumbis, eles não poderão entrar aí. (caso tenha 5000 pontos de dinheiro, você pode melhorar sua arma, deixando com maior poder de fogo e com maior capacidade). Depois de poucos segundos, você voltará a sala inicial e viram muitos zumbis do corredor que vai pro palco, atire sem parar.

4 - Quando acabar o round, faça a etapa 3 mais vezes o possível, assim você fará uma grande pontuação e matará muitos zumbis. Eu consegui chegar no round 18 sozinho com esta estratégia. Boa Sorte

                                                   para melhorar a conexão

Para sobreviver no modo Zombie, deve ter certas certas estratégias e principalmente, muito dinheiro, no mínimo 1500. 

1 - Primeiramente, compre a bebida para reviver, Quick Revive (caso esteja jogando sozinho). Nos Rounds iniciais, não compre arma, dê de 3 a 4 tiros de pistola nos zumbis, e então, mais uma ou duas facadas, o zumbi morrerá na hora. Uma hora deverá aparecer um item de munição. Caso não apareça, compre ou a Olympia ou a M14.

2 - Quando começar o quarto ou quinto round, se você tiver feito a estratégia a cima, você deverá ter dinheiro o suficiente para abrir duas portas. De preferência, a primeira da direita, logo depois, abra a próxima, você estara em uma sala com duas escadas de cada lado, compre Ithaca (shotgun) e a MP40.

3 - Depois de ativar a energia, com cuidado, ative o teletransporte, a primeira fonte fica na mesma sala de ativação de energia, e a segunda fonte fica na sala inicial.
Após ativar a energia, volte a sala anterior (o palco). Quando começar o próximo round, ative a metralhadora automática e corra para o teletransportador e ative, você ira aparecer em uma sala acima do palco, aqui, é a diversão: atire sem parar nos zumbis, eles não poderão entrar aí. (caso tenha 5000 pontos de dinheiro, você pode melhorar sua arma, deixando com maior poder de fogo e com maior capacidade). Depois de poucos segundos, você voltará a sala inicial e viram muitos zumbis do corredor que vai pro palco, atire sem parar.

4 - Quando acabar o round, faça a etapa 3 mais vezes o possível, assim você fará uma grande pontuação e matará muitos zumbis. Eu consegui chegar no round 18 sozinho com esta estratégia. Boa Sorte

                                                           todas as dicas 


No menu principal, e pressione os botões L2 e R2 repetidamente. Após cerca de cinco vezes para cada botão, você vai se libertar de sua cadeira de interrogatório. Quando você se levantar, andar atrás de você para um computador. Quando você acessá-lo, digite o seguinte usando o teclado na tela.

"A conta de usuário de Alex Martins, já está logado quando você usar o terminal."

Usuário: Amason - Senha:

"A conta de usuário de Grigori" Greg "Weaver".

Usuário: gweaver - Senha: Gedeon

"A conta do usuário de John McCone, o diretor da CIA 1961-1965".

Usuário: jmccone - Senha: BERKLEY22

"A conta de usuário de Richard Helms, diretor da CIA de 1966-1973."

Usuário: rhelms - Senha: LEROSEY

"A conta de usuário de William Raborn, diretor da CIA de 1965 -"

Usuário: wraborn - Senha: BROMLOW

Instruções

A conta de usuário de Bruce Harris

Usuário: bharris - Senha: GOSKINS

A conta de usuário de El-Rei D..

Usuário: Dking - Senha: MFK

A conta de usuário do Dr. Adrienne Smith.

Usuário: asmith - Senha: ROXY

A conta de usuário do Dr. Vannevar Bush.

Usuário: vbush - Senha: MANHATTAN

A conta de usuário de Frank Woods.

Usuário: fwoods - Senha: PHILLY

A conta de utilizador de J. Turner.

Usuário: jturner - Senha CONDOR75

A conta de usuário de Jason Hudson.

Usuário: jhudson - Senha: BRYANT1950

A conta de usuário de José Bowman.

Usuário: jbowman - Senha: UWD

A conta de usuário do Presidente John Fitzgerald Kennedy.

Usuário: JFKennedy - Senha: LANCER

A conta de usuário do presidente Lyndon Baines Johnson.

Usuário: lbjohnson - Senha: JOANINHA

A conta de usuário do presidente Richard Nixon

Usuário: rnixon - verificadores de senha

A conta de usuário de Richard Kain.

Usuário: rkain - Senha: SUNWU

A conta de usuário de Ryan Jackson

Data de Introdução: 2010/11/16

Usuário: rjackson -. Senha: SAINTBRIDGET

A conta de usuário de T. Walker.

Usuário: twalker - Senha: radi0 (Zero não um O)

A conta de usuário de Terrance Brooks.

Data de Introdução: 2010/11/16

Usuário: tbrooks - Senha: LAUREN

Ativa Arcade Ops Dead

DOA

Exibe uma lista de comandos do sistema no terminal e acesso do usuário do Pentágono e-mail.

AJUDA

FI FOE FIE

FOOBAR

Obter a raiz do diretório e ver todos os códigos

cd .. [ENTER] cd .. [ENTER] cd bin [ENTER] ls [ENTER]

Fornece uma lista de arquivos de áudio e imagens que pode ser aberto com o comando CAT (por exemplo, CAT NoteX.txt

DIR

Dá uma lista de nomes de login para utilizar com a função RLOGIN (mas eles requerem uma senha)

OMS

Ele irá listar todos os seus arquivos de áudio e imagens

CAT

Ele irá listar todos os arquivos de áudio e imagens

Data de Introdução: 2010/11/16

CAT

Para listar um diretório (o mesmo que DIR, mas para Linux)

LS

Para visualizar um arquivo em um diretório usando o comando TYPE

"TIPO" NAMEOFFILE.EXTENSION "" ""

Destrava todos os Intel no jogo para ver MAS NÃO O TROFEU

3ARC INTEL

Destrava Arcade Ops Dead e Modo Zombie presidencial

3ARC UNLOCK

Destrava Zork I: A Grande Aventura Underground (um jogo de aventura de texto de 1980) para o jogo em preto

ZORK

Terapeuta Virtual Software

ALICIA

"Tocar a música" Don't Back Down "de Eminem em cinco mapa zumbi"


Há três telefones vermelhos em todo o pentágono esse anel e flash. O primeiro está localizado onde você começa após a abertura de um conjunto de portas na esquina. O segundo é sobre a passarela que circunda o quarto depois de sair o primeiro elevador. A terceira está em uma das salas depois de sair do elevador no segundo andar do aparelho está ligado. Basta ouvir um anel tipo de telefone celular e segui-lo para o telefone vermelho rotativo. Olhe para eles e segure X até o pára de tocar e ouvir um som de ocupado. Depois de conseguir o terceiro a música começa.

Nuketown Secret Mannequin

No mapa multiplayer Nuketown se explodir as cabeças de todos os manequins em um curto espaço de tempo, a música Sympathy for the Devil dos Rolling Stones vão tocar no fundo.

                                     Destravando o 2º e 3º mapa do modo Zombies

Salve gamerz, você não precisa ter zerado o jogo, a dica é a seguinte: logo na tela inicial do jogo onde você escolhe campanha, multiplayer, zombies etc... você deve apertar repetidamente R2 e L2 até que Mason se solte da cadeira de tortura, logo após siga para um mini computador (parecido com o de LOST) ele se encontra atrás da cadeira, de a volta e então digite 3arc unlock e de enter, a confirmação de que o 2º mapa está destravado é o ganho de um troféu, para abrir o 3º digite cd bin e após dar o enter digite doa e espere mais um troféu para confirmação, após isso você será encaminhado automaticamente para o 3º mapa do modo Zombais o Deda Ops.

                                                        DICAS ZOMBIES: ROUNDS ALTOS

A estratégia mais fácil é sempre ficar dando voltas, nos rounds altos é um dos unicos jeitos mais fáceis que conheco. Meus records no PS3:

KINO: 39-2 pessoas - 42 faltou luz
FIVE: 28-2 pessoas
ASCENSION: 45-2 pessoas e 44-4 pessoas( foi mt dificil o de 4, com 2 que caiam o tempo todo)

A minha dica e a seguinte:

1- No inicio junte dinheiro, compre uma metralhadora (pra fazer pontos) e abra tudo. Pelo menos no round 20 deve ter tudo aberto.

2- Depois de abrir tudo, junte dinheiro, pois vai precisar. Sempre e bom deixar uns 5 mil na reserva, pois se cair ou morrer tem para comprar jugger(2500), 1 arma da parede(1500 no max) e 1 random box(caxinha 950)- se vier arma ruim (crosbow) recomendo comprar da parede, pois se vier outra ruim fica dificil pra fazer pontos se nao tiver.


3- Uma pessoas precisa ter a Thunder gun e o macaco/ portal. Se @$#@!% usa. A thunder e boa pra dar cover para alguem que precisa comprar alguma coisa.

4- Ficar dando voltas pequenas e de preferencia separadamente. TA MALUCO? NÃO.

Nas tres fases a dica que dou é: 

De preferencia de 2 pessoas, fica mais facil para usar essa estrategia.

KINO: Um fica dando volta no teatro e outro no lobby. Preferencia o do lobby ter thunder. Depois quando ficar dificil, os 2 juntos dao a volta por um dos lados da fase. Recomendo comecar pela porta de cima. E sem parar, porque nasce zumbis e dai podem ficar trancados.

FIVE: Ficar dando voltas todos juntos no andar do meio, onde tem a sala presidencial, abra as 2 debis(portas)dos lados, nao atire inicialmente, deixe a vila se formar e apos pararem de nascer comece a senta o pe no gatilho. Se comecar a atirar no inicio a probabilidade de ficar preso e grande, pois nao tem tanto espaco.

Ascencion: E pra mim a mais facil. Recomendo um ficar no foguete dando voltas e outro no PHD flopper. Qualquer um pode ter thunder. Se tiver de quatro ou tres um fica no Lobby e outro na claymore, do lado da stamin Up, e dificil, mas se ficarem 2 juntos torna-se muito mais dificil.

Em rouns altos tipo 40, a unica arma que mata mesmo e a thunder, os traps e a metralhadora turrent. Recomendo terem uma arma da parede para fazer pontos e depois gastar em traps. Nao vale a pena gastar na caixinha, pois vc vai gastar todas as balas e vai matar 1 zumbi. Ai e que entra os traps(armadilhas) junte a vila, e ligue, fique dando voltas, apos juntar de novo, espere recarregar o trap e vai de novo. E a maneira mais rapida.

Se alguem que SABE jogar, e quiser jogar comigo, me add la, meu ID é o mesmo do meu nome, rafarrr. Valeu galera.

OBS: NAO ADIANTA ADICIONAR SÓ PARA PEDIR MAPA, POIS TEVE UNS 3 CARAS DE PAU QUE FIZERAM ISSO E TAMBÉM NÃO ADIANTA QUEREREM REBAIXAR A UTILIDADE DAS DICAS POR SEREM ESTÚPIDOS E NÃO SABEREM VALORIZAR ALGUEM QUE QUER AJUDAR UNS NOOBS COMO VOCÊS(QUE REBAIXAR) A APRENDEREM A JOGAR, E TAMBÉM ADICIONA SÓ QUEM SABE JOGAR NÉ, PORQUE TEVE UNS 10 CARAS COM QUEM EU JOGUEI QUE NÃO SABIAM NEM O QUE QUE ERA JUGGER, SE MATA!


dicas para Resident Evil para ps3


  • 1. Dicas Resident Evil 4-Munição infinita e jogue com Kraus



  • re evee  errrr Muciçao infinita: È meio dificil mas é muito legal aperte bolinha bolinha R2 L2 X X bolinha quadrado e deppis aperte triangulo quando aparecer o mapa vc aperta L1 e Quadrado,entao todas as armas ficarao infinitas. Jogue com K...
  • 2. Dicas Resident Evil 2: (( jogue com o NEMESIS


    Dicas Resident Evil 2: (( jogue com o NEMESIS Pause o game e digite: , Segure o e aperte 10x

  • 3. re ev 4 vida infinita


    No menu principal digite o seguinte codigo segurando L1 L2 R1 R2:
  • 5. Dicas de Need for Speed - Most Wanted para PC


    Dicas de Need for Speed - Most Wanted para PC Comece com 10,000 em dinheiro Basta ter um jogo do Need for Speed: Underground 2 no disco rígido para começar o jogo com 10,000 em dinheiro. Destrave o Burger King Challenge Na tela de título (onde está...
  • 6. Dicas de Need for Speed - Most Wanted para PC


    Dicas de Need for Speed - Most Wanted para PC Comece com 10,000 em dinheiro Basta ter um jogo do Need for Speed: Underground 2 no disco rígido para começar o jogo com 10,000 em dinheiro. Destrave o Burger King Challenge Na tela de título (onde está...
  • 7. resident evil 5


  • 8. resident evil 5 ch1.2


  • 9. Dinheiro e Munição Duplicação


    Dinheiro e Munição Duplicação Alright you'll need another player to do this in order for it to work. Tudo certo, você vai precisar de um outro jogador para fazer isso para que ele funcione. Ch. Cap. 2-2 level is easier.Follow these steps... 2-2 nível...

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

dicas para Desident Evil 4,5 e 6 para ps3

                                                                            Desident Evil 4

Para vc economizar balas + facíl, é soh vc atirar na perna do zumbi q ele vai cair, se ele naum cair vai ficar de joelho intaum aproveite e chegue perto dele, que vai aparecer para vc aperta X o e ai vc vai dar um chute nele ou levantar ele para atrás para tentar quebra o pescoço dele, + quando ele cair no chão aproveite a oportunidade pra chegar bem pertinho dele e pegar a faquinha para tentar mata-lo na faquinha.
Com isso vc irá economizar bastante balas, para quando chegar nas partes + difíceis do jogo, vc terá bastante balas para gastar ou "para
se proteger". 
CHEFES

Como matar os chefões
Nesse jogo há alguns inimigos mais fortes, resistentes e que necessitam
de uma maneira diferente de agir, aqui vai algumas dicas:

1º El Gigante: Você deverá equipar sua arma mais poderosa e esquivar dos
ataques do gigante, mire sempre no pescoço ou na cabeça, atire até ele cair
revelando uma plaga em suas costas, quando a plaga aparecer corra até o gigante
e aperte bem rápido Botão X para cortar a plaga, faça isso várias vezes até cortar
inteiramente a plaga.

Bitores (casa abandonada): Siga a sequência certa que aparecer no vídeo, depois
você verá Bitores na sua primeira mutação, aqui você deverá equipar a Shortgun (doze)
e atirar na coluna cervical que liga suas pernas a sua cabeça, feito isso ele entrará na segunda
mutação, equipe a TMP ou a Shortgun e atire sempre que puder na cabeça dele, apertando a
sequência para se esquivar dos ataques do monstro e se movimentando pelo local recolhendo os itens.

Garrador (cela abandonada): Aproveite que este monstro é cego e faça o minimo de barulho,
esquivando de seus ataques e usando os sinos a seu favor, atire nos sinos que estarão na sala, feito
isto o Garrador correrá para o sino e ficará preso na parede, então equipe a Shortgun a atire nas costas
dele onde há uma plaga.

Verdugo (esgotos): Escape de seus ataques fazendo a sequência de botões,
há duas maneiras de matar este inimigo, ou você usa uma Rocket Launcher ou apenas
derruba um botijão com nitrogênio e congela Verdugo.

Ramon Salazar (alto da torre): Há uma maneira rápida de se matar o Salazar, compre uma
Lança Minas e uma Rocket Launcher, na hora que você enfrentar ele equipe a lança minas
e atire no olho direito (o olho verde), feito isso equipe a Rocket e atire sem dó na cabeça
dele, recolha os itens do cenário.

Krauser: Você enfrentará este inimigo três vezes, nas duas primeiras você deverá apenas
atirar nele e esquivar de seus ataques apertando os botões certos, na terceira vez compre e equipe
a Rocket a atire na sua cabeça.

Lord Saddler: Aqui não tem segredo, atire sempre na cabeça e quando o olho maior aparecer atire
ou esfaqueie para ele sofrer dano, use as plataformas a seu favor, atire até Ada lançar uma Rocket Launcher no chão, quando isso acontecer atire nele para Saddler cair da plataforma.

                                                                                   Desident Evil 5

Modo de sobrevivência presente em Resident Evil 4 e que teve sua origem em Resident Evil 3 Nemesis. Aqui, o jogador deve acumular o maior número de inimigos mortos enquanto uma contagem regressiva de 2 minutos iniciais corre.


O jogador pode escolher entre Chris e Sheva no começo, mas conforme se avança no modo, é habilitado novos personagens como Jill e Wesker, novas roupas para os personagens, além de cenários novos. Também é possível jogar 2 jogadores neste modo, online ou offline.
    • Play As Sheva 
     
    Quando o jogador termina pela primeira vez o jogo com o protagonista Chris, Sheva é habilitada para o modo principal.
      • Roupas Adicionais:
       
      Há 4 roupas extras. Sendo 2 para Chris(S.T.A.R.S. e Safari) e 2 para Sheva(Clubbin' e Tribal).
        • Armas Secretas:
         
          Novas armas podem ser habilitadas. M93R, uma handgun especial vinda do Resident Evil Code: Veronica que dipara 3 tiros por segundo. Hydra, uma poderosa Shotgun de 3 canos. HandCannoon, a Magnum mais poderosa do game vinda de Resident Evil 4. Gatling Gun, metralhadora giratória exclusiva para Chris. Long Bow, arco e flechas de uso exclusivo para Sheva, mas a arma não possui mira laser e a tradicional Rocket Laucher infinita.
          • Dificuldade Profissional - O jogo torna-se muito mais difícil, sendo necessário apenas um ou dois golpes dos inimigos para o jogador entrar em Dying Status, onde se ele não for salvo pelo parceiro em alguns segundos, e o jogo finaliza.
          • Library Files - Arquivos especiais que resumem um pouco a história dos personagem e a história de Resident Evil.
          • Figures:
           
          São figuras virtuais dos personagens presentes em Resident Evil 5. Elas possuem um arquivo de voz com uma frase para cada personagem, assim como existia em Resident Evil 4.
            • Filters - São filtros de tela, mudando o aspecto ou a coloração do ambiente.
            • Decorações para Playstation Home - Itens decorativos que podem ser obtidos durante o jogo. Exclusivo para os donos de Playstation 3.

            SEGREDOS

            Localização dos emblemas BSAA: 

             Os emblemas BSAA são emblemas que podem ser colecionado ao longo do jogo,e são muito importantes para liberar roupas e bonecos dos personagens,majinis e Boss do jogo.Aqui estão todas as localizações dos 30 emblemas BSAA.
             1 - O primeiro emblema BSAA encontra-se no Capitulo 1-2 Public Assembly no primeiro prédio do cenário com uma escada,no prédio vai ter 3 portas apenas uma está aberta.No prédio há duas sacadas,apenas uma vai ter um baú de tesouro,siga para a outra e vire a direita,o emblema estará logo a casa a frente.
             2 - O segundo emblema BSAA ainda está no capitulo 1-2 Public Assembly.Depois Da animação do DeChant siga em frente até chegar na porta onde Chris e Sheva precisam abri-la juntos e antes de passar por ela localize o segundo emblema BSAA sob uma caixa d´água na parte superior de uma parede destruída a esquerda.
             3 - O terceiro emblema BSAA ainda está no capitulo 1-2 Public Assembly.Após ter vencido o primeiro Uroboros do jogo siga em direção do elevador e no último corredor antes do elevador,localize terceiro Emblema BSAA na grade a direita.
             4 - O Quarto Emblema BSAA localiza-se no Capitulo 2-1 Storage Facility.Quando começar o capitulo O emblema estará logo a direita da porta da garagem.
             5 - O quinto emblema BSAA ainda está no capitulo 2-1 Storage Facility.Logo depois de destroir o caminhão da ponte,siga em frente e dessa um escada que levara ao esgoto,o emblema estará embaixo da ponte em um pilar dela,recomendo usar a rifle para destruí-lo a não ser que tenha munição infinita.
             6 - O sexto emblema ainda se encontra No capitulo 2-1 Storage Facility.Depois de ter saido do esgoto e voltado a parte externa localize uma banca de vendas verde,e dentro dela estará o sexto emblema.
             7 - O sétimo emblema ainda se encontra no capitlo 2-1 storage facility.Depois de Kirk aparecer com seu helicóptero,localize uma escada a direita e suba nela e mire no prédio ao lado,e la vai estar o sétimo emblema BSAA.
             8 - O oitavo emblema BSAA ainda está no capitulo 2-1 Storage Facility.Antes de ajudar a sheva a subir ao prédio no outro lado,localize o oitavo emblema olhando para trás na parte superior.
             9 - O nono emblema estará no capitulo 2-2 Train Station.No inicio do cenário após enfrentar os primeiros cachorros zumbis do jogo,suba em um dos vagões e localize um poste elétrico,o oitavo emblema BSAA estará em cima do poste,recomendo usar a sniper.
             10 -O décimo emblema localiza-se no capitulo 2-2 Train Station.Depois de entrar na caverna siga em frente até chegar em uma ponte,após chegar a ponte o décimo emblema se encontrara em uma rocha escorrendo água a direita.
             11 - O décimo primeiro emblema BSAA ainda está no capitulo 2-2 Train Station.Após ter encontrado Irving pela primeira vez,siga em frente e suba uma escada vermelha para localizar o décimo primeiro emblema BSAA encima de uma ´´casa´´ ao lado da que você encontrou Irving,lá estará o emblema,recomendo usar uma sniper.
             12 - O décimo segundo emblema estará no capitulo 3-1 MarshLands.Logo no inicio do cenário,localize um poste bem longe no pântano.A dois jeitos de pegar esse emblema,o primeiro jeito é usar uma mira de rifle,o segundo jeito só da se estiver jogando online ou de 2 jogadores,aproxime o barco perto do poste e mande o outro jogador atirar no emblema.
             13 - O décimo terceiro emblema ainda se localiza no capitulo 3-1 MarshLands.Vá ao topo do mapa para achar esse emblema,após chegar ao topo do mapa encontre o emblema no teto da cabana.
             14 - O décimo quarto emblema ainda está no capitulo 3-1 MarshLands.Vá a ilha central do mapa e encontre o emblema embaixo da cabana.
             15 - O décimo quinto emblema ainda está no capitulo 3-1 MarshLands.Após ter encaixado todas as 4 peças na porta,desça para o pântano e localize o emblema atrás de você sob a plataforma.
             16 - O décimo sexto emblema está no capitulo 3-2 Execution Ground.Após chagar no local onde tem cabanas da Triccel,localize o emblema atrás delas bem no meio de 2 cabanas.
             17 - O décimo sétimo emblema localiza-se anda no capitulo 3-2 Execution Ground.Esse emblema é um dos mais difícil de coletar,pois o jogador tem que ser muito rápido,pois estará acionada a bomba que Irving Colocou no local.Assim que o tempo começar,entre na sala logo atrás a direita,o emblema estará fixado na parede.
             18 - O décimo oitavo emblema estará localizado No capitulo 3-3 Oil Field.Este é o único emblema deste capitulo,ele estará localizado acima da entrada da primeiro comporta aberta,se você não conseguir pegar o emblema com o barco em movimento,você ainda pode atingi-lo pelo outro lado.
             19 - O décimo nono emblema está localizado no capitulo 4-1 Caves.Logo no inico do cenário,após enfrentar os primeiros Bui Kichwa,você tem que subir em uma escada para continuar.Mas antes você segue em frente e localize um parapeito,com um emblema do outro lado.
             20 - o Vigésimo emblema ainda está no capitulo 4-1 Caves.assim que você chagar nas ruínas,use um rifle para mirar no espelho central,o emblema estará diretamente sobre ele.Se você esqueçer de pega-lo nessa parte,você também pode tentar coleta-lo no local onde vão estar rolando as esferas em chamas.
             21 - O vigésimo primeiro emblema estará ainda no capitulo 4-1 Caves.Quando você chegar na parte onde Chris e Sheva Tem que puxar as correntes de algumas estátuas localize um emblema sobre a estátua verde. 22 - O vigésimo segundo emblema está no capitulo 4-2 Worship Area.Quando você chegar na ultima combinação de espelhos,vá até uma sala que tem um esqueleto,aonde vai ter muitos Bui Kichwa,o emblema estará sobre a entrada.
             23 - O vigésimo terceiro emblema está localizado no capitulo 5-1 Underground Garden.O emblema está localizado embaixo da plataforma que leva ao laboratório.
             24 - O vigésimo quarto emblema está localizado no capitulo 5-2 Experimental Facility.Após passar pela esteira com vários explosivos,desative a esteira e dessa pelas escadas,depois encontre uma lixeira a esquerda e dentro dela estará o emblema.
             25 - O vigésimo quinto emblema está localizado no capitulo 5-3 Uroboros Research Facility.No começo da fase,após enfrentar o segundo uroboros do jogo localize outro emblema atrás das hélices de um ventilador a direita.
             26 - O vigésimo sexto emblema está localizado no capitulo 5-3 Uroboros Research Facility.após acionar o elevador circular,localize o emblema embaixo de um dos lugares das lavancas que os majinis acionam.
             27 - O vigésimo sétimo emblema está localizado ainda no capitulo 5-3 Uroboros Research Facility.Ao chegar na parte onde um dos jogadores tem que subir em um elevador acionado pelo outro jogador ou computador,depois de ter acionado o elevador para subir,localize o emblema embaixo da plataforma do elevador.
             28 - O vigésimo oitavo emblema está localizado no capitulo 6-1 Ship Deck.Siga em frente até chegar na parte em que uma jaula cai sobre seu parceiro(a) e depois localize o emblema dentro da caixa onde está o majini que joga granadas em você,recomendo uma bazooka ou uma granada.
             29 - O Vigésimo nono emblema está localizado no capitulo 6-1 Ship Deck.Encontre um lgar alto e mire com um rifle no mastro do radar.
             30 - O Trigésimo e último emblema está no capitulo 6-1 Ship Deck.Após a animação de Execella,localize o último emblema em um armário atrás de um holofote. Depois que você terminar todos os emblemas pode trocar pro recompensas incríveis por isso recomendo coletar todos os 30 emblemas.

             Rocket Launcher infinito 
             Para destravar o matador Rocket Launcher com munição infinita, é necessário terminar o jogo em menos de 5 horas, ativando a opção infinite ammo no under bonus features.

             Roupas 
             Chris (S.T.A.R.S.) -- Complete os capítulos de 1 - 6 e encontre 25 emblemas BSAA
            Chris (Safari) -- Complete os capítulos de 1 - 6
             Sheva (Clubbin') -- Complete os capítulos de 1 - 6
             Sheva (Tribal) -- Complete os capítulos de 1 - 6 e encontre 30 emblemas BSAA

             Personagens do modo Mercenaries 
             Chris (Safari) -- Obtenha o A Rank ou superior em The Village
             Chris (Stars) -- Obtenha o A Rank ou superior em Experimental Facility
             Jill (Battle Suit) -- Obtenha o A Rank ou superior em Ship Deck
             Jill (BSAA) -- Obtenha o Rank ou superior em Public Assembly
             Sheva (Clubin) -- Obtenha o A Rank ou superior em Ancient Ruins
             Sheva (Tribal) -- Obtenha o A Rank ou superior em Missile Area
             Wesker (Midnight) -- Obtenha o A Rank ou superior em The Mines
             Wesker (STARS) -- Obtenha o A Rank ou superior em The Prison


             Conteúdo História de Resident Evil -- termine o jogo em qualquer dificuldade
             Mercenaries Mode -- termine o jogo em qualquer dificuldade New Game+ -- termine o jogo em qualquer dificuldade
             Playing with Sheva -- termine o jogo em qualquer dificuldade
             Professional Difficulty -- termine cada capítulo no Veteran
             Munição ilimitada para uma arma -- Termine o jogo e complete os upgrades para aquela arma Armas Atualizar completamente a primeira arma de cada tipo destrava a melhor arma de cada categoria.
             Gatling Gun (Chris Only) -- Atualize completamente a VZ61 Machine Gun Hydra
            Triple Barrel Shotgun -- Atualize completamente a Ithaca M37 Shotgun
             Longbow (Sheva Only) -- Atualize completamente o S75 Rifle
             M93R Pistol (Samurai Edge Custom) -- Atualize completamente a M92F Pistol
             S&W M500 (Handcannon) -- Atualize completamente a S&W M29 Magnum
            BONUS DE CONCLUSÃO: 
            Complete o jogo em qualquer dificuldade para destravar os seguintes bônus.
            - roupas alternativas: Chris Safari e Clubbin Sheva
            - "História de Resident Evil" 
            - "Munição a Infinity" (opção) (deve se ter upgrade de uma arma no máximo, então, comprar a munição ilimitada da sessão "Bonus Features" com pontos
            - Modo Mercenaries
            - Jogue como Sheva Alomar
            - Complete o jogo com menos de cinco horas (obter um grau "S") em qualquer dificuldade para destravar a Infinity Rocket Launcher. 
            - Complete o jogo na dificuldade Amateur para destravar a opção "Classic Horror Filter".
            - Complete o jogo na dificuldade Normal para destravar a opção "Retro Filter".
            - Complete o jogo na dificuldade Veteran para destravar os seguintes bônus.
            - "Noise Filter"
            - Dificuldade Professional

            - Mercenaries Mode: Personagens

            Ganhe um rank "A" ou superior na missão indicada modo Mercenaries para destravar o personagem correspondente.

            Chris (Safari): "A Vila"
            Chris (STARS): "Experimental Facility"
            Jill (Battle Suit): "Ship Deck"
            Jill (B.S.A.A.): "Public Assembly"
            Sheva (Clubin): "Ancient Ruins"
            Sheva (Tribal): "Missile Area" 
            Wesker (Midnight): "As Minas"
            Wesker (S.T.A.R.S.): "A Prisão"


            Traje de Chris S.T.A.R.S: Colete 25 emblemas B.S.A.A.

            Costume tribal de Sheva: Colete 30 emblemas B.S.A.A.




            Dinheiro Infinito:

            Va na fase 5-3,entre na porta que abre e suba a escada,va em frente ate a sala aonde Albert Wesker estava e pegue o diamante azul no cofre.Apos pegar o diamante aperte START e depois QUIT.Fassa isso quantas vezes quiser para pegar a quantia de dinheiro que quizer.

            Cada diamante pego vale 3.000.

            Roupas nova:

            Para ganhar a roupa de zebra de Chris e de madame para Sheva, basta zerar o jogo em qualquer modalidade.

            Para ganhar a roupa da S.T.A.R.S. para Chris e Tribal para Sheva, você deve achar e atirar em todos os emblemas da B.S.A.A.

            Para abilitar as roupas va em Bonus Features e compre as roupas.As roupas sao de graça.

            The Mercenaries:

            Zere o jogo em qualquer modalida para desabilitar o modo The Mercenaries.

            Bazooka com muniçao infinita:

            Zere o jogo em qualquer modalidade em menos de 5 horas.

            Armas Secretas: 

            Gatling Gun(somente para o Chris): Faça upgrade da arma VZ61 ate o MAX e compre a Gatling Gun na loja por 50.000

            Hydra: Faça upgrade da arma Ithaca M37 ate o MAX e compre a Hydra na loja por 30.000

            Longbow(somente para Sheva): Faça upgrade da arma S75 ate o MAX e compre a Longbow na loja por 30.000 ou 50.000

            M93R: Faça upgrade da arma M92F ate o MAX e compre a M93R na loja por 30.000

            S&W M500 Magnum (HandCannon): Faça o upgrade da arma S&W M29 Magnum ate o MAX e compre a HandCannon na loja por 30.000

                                                                         Desident Evil 6

            Vai jogar Resident Evil 6? Então, além de aquecer seus dedinhos para uma boa dose de “apertar botões e girar direcionais em ordens pré-estabelecidas” (os famosos Quick Time Events), é uma boa conferir nossas dicas antes de se aventurar pelo jogo. Vamos lá?
            Não precisa se preocupar: não há spoilers neste guia. Apenas alguns conselhos camaradas:

            1. Você pode jogar as campanhas em qualquer ordem, mas talvez seja uma boa começar com Jake
            Todas as três campanhas principais de Resident Evil 6 vão e voltam na longa linha do tempo do jogo. O menu principal tem uma opção de “Special Features”, onde ficam as cutscenes. Nesta seção, você verá ícones para todas as cenas do jogo (depois de tê-las liberado na campanha, é claro), em ordem cronológica, organizadas em uma linha do tempo bem bacana. Essa linha mostra que as campanhas de Jake e Chris são os primeiros acontecimentos na história do jogo, mas é difícil seguir essa ordem enquanto você está jogando.
            Então nós vamos tentar organizar a melhor maneira possível de você seguir em ordem cronológica, Aí vai:
            • Comece com os dois primeiros capítulos da campanha de Jake.
            • Depois jogue os dois primeiros capítulos de Leon.
            • Daí jogue os dois primeiros capítulos da campanha do Chris.
            Concluídas essas missões, você vai chegar na parte em que as três campanhas principais começam a se misturar de verdade. A partir daí, você decide como seguir. Só lembre-se que você precisa terminar um capítulo antes de começar a jogar outra campanha, senão você perde seu progresso.

            2. Fique de olho e lembre-se de quando o jogo salvar
            O clássico sistema baseado em máquinas de escrever para salvar seu jogo não existe mais. Resident Evil 6 agora salva automaticamente, como todo jogo lançado depois de 2005. Infelizmente ele não faz isso na mesma frequência da maioria dos outros jogos, então é uma boa ideia você conferir quando ele está salvando de verdade.
            Resident Evil 6 tem muitos checkpoints mas poucos savepoints, e se você sair do jogo após a maioria dos checkpoints, vai perder muito do seu progresso. Certifique-se de ter visto uma notificação de que o jogo está realmente salvando antes de sair – o símbolo de uma pequena máquina de escrever
            3. Jogue como Piers
            Cada uma das três campanhas principais do jogo é estrelada por uma dupla de heróis. Você pode jogar sozinho ou co-op, e, de qualquer maneira, terá a chance de escolher quem você quer controlar.
            Entre Leon Kennedy e Helena Harper não há muitas diferenças. Jake ou Sherry? Bom, Jake pode alcançar alguns lugares que Sherry não pode, graças a um movimento acrobático. Ele também tem alguns golpes corpo-a-corpo bem legais. Mas Sherry tem um bastão elétrico, o que também é bem legal.
            Agora, entre Chris e Piers, há uma grande diferença. Chris é o cara da metralhadora. Piers está mais para um franco-atirador. Mas, mais importante do que tudo isso, é que se você jogar como Piers, a narrativa da campanha de Chris será mais satisfatória. Não queremos dar spoilers, mas confie na gente.

            4. Fique online e deixe outros jogadores entrarem na festa
            Se você estiver jogando sozinho e deixar suas opções online em aberto, alguém pode participar do seu jogo. Eles podem assumir o papel do seu parceiro, como era de se esperar, mas também podem entrar como personagens de uma das outras campanhas, em um dos inúmeros momentos em que elas se cruzam.
            Mais importante: mantendo o seu jogo aberto, você pode ser invadido por jogadores que estiverem brincando no modo Agent Hunt. Eles irão assumir o controle de monstros inimigos e deixar o seu Resident Evil 6 mais difícil, mas também mais divertido.
            5. Aprenda a usar seus ataques corpo-a-corpo
            Resident Evil não é mais um Survival Horror, então não vai faltar munição durante o jogo. Mas, mesmo assim, você faz bem em aprender a arte de correr até um zumbi inimigo e bicudar a sua cara com um belo chute giratório.
            Os golpes serão mais fortes se sua barra de stamina estiver carregada. Ela, por sua vez, vai descarregar se você apertar demais seu botão de ataque corpo-a-corpo. Então chegue perto do monstro antes de atacar.
            Além disso, você pode apertar os gatilhos de mira e tiro ao mesmo tempo quando o inimigo estiver por perto. Isso vai drenar boa parte do seu medidor de energia, mas também vai atordoar o oponente, deixando-o exposto a um ataque fatal.
            6. DO A BARREL ROLL!
            Aprenda a rolar para longe dos ataques inimigos. Treine um pouco sem monstros por perto e depois experimente mergulhar para longe de um ataque. Pode demorar algumas tentativas para você pegar a manha.
            É importante lembrar que você precisa soltar o gatilho de mira se quiser ficar em pé depois de um rolamento. Isso vai fazer mais sentido quando você estiver jogando, mas confie em mim.

            7. Use os dois analógicos durante os QTEs
            Resident Evil 6 está infestado de Quick Time Events, nos quais que você pode fracassar se não seguir a ordem dos botões que aparecem na tela. Alguns desses QTEs exigem que você gire um dos analógicos mas, só para garantir, gire os dois. Normalmente ajuda.
            8. Aprenda o combo de restaurar vida
            Durante o jogo, você vai chegar perto da morte várias vezes. Tente não entrar em pânico e aprenda a usar seu inventário da forma mais eficiente possível (e lembre-se que estamos falando de Resident Evil, então isso é realmente importante).
            Antigamente, se você quisesse acessar seu inventário, o jogo pausava. Não é bem assim em RE6. O inventário continua tão complicado quanto sempre foi, mas agora é em tempo real. Então é melhor você aprender alguns combos para regenerar sua vida rapidamente.
            Se você tem dois itens de vida – duas ervas verdes ou uma verde e uma vermelha, por exemplo – você pode e deve combiná-las. É preciso fazer isso rápido, porque provavelmente seu personagem vai estar perto de morrer. E ainda é preciso consumir, rapidamente, as ervas que misturou. É quase um mini-game com limite de tempo.
            Como fazer isso da forma mais rápida possível? Bem, no PS3, o combo rápido é este:
            • Triângulo, X, X, X, X, Círculo, R3, R3, R3.
            Isso abre o inventário, mistura dois itens de vida, coloca a mistura em seu menu de acesso rápido, fecha o inventário e depois permite que você consuma o remédio. Pressione R3 seis vezes, se você combinou uma erva verde e uma vermelha.
            E isso tudo é bem sério, por mais que pareça piada.

            9. Jogue o modo Mercenaries, mas experimente também o Agent Hunt
            O modo Agent Hunt abre depois que você terminar qualquer uma das três campanhas principais e é a coisa mais legal do novo Resident Evil. É sério!
            ___**___
            E aí, pronto para começar a matar mortos-vivos? Se você tem mais alguma dica bacana para os companheiros zumbicídas, conte nos comentários!